據貓眼專業版數據顯示,2022年第一季度有超過80部網絡電影上線,13部票房突破千萬元,累計票房總額約2.2億元,高于去年同期成績。其中出現了多部表現不錯的原創作品,陣容上也不乏觀眾耳熟能詳的演員。與此同時,愛奇藝近日宣布對網絡電影開啟新的分賬模式,這意味著好作品將有更大的舞臺。
貓眼研究院聯合騰訊視頻此前發布《2021年網絡電影數據洞察》,從觀眾、影片、平臺等角度,對過去一年網絡電影數據進行分析,助力行業探索發展新方向。報告顯示,2021年網絡電影的單片觀影人次最高達1732萬,觀眾的觀影熱情升高。放松心情和打發時間是觀影的首要目的,年長觀眾更側重通過網絡電影“打發時間”,年輕觀眾則更期待“滿足好奇心”。
網絡電影,是近年互聯網視頻產業新鮮出爐的概念。區別于傳統電影,網絡電影通過網絡渠道發布,分賬票房收入直接與用戶點擊量掛鉤。這一網絡文藝新樣態出現之初,曾被業內人士稱為“網絡大電影”。在業內人士看來,網絡電影便捷的即時觀看特性,以及與青年受眾的情感親近性,對“小切口、正能量、大情懷”之作的傳播十分有益。
如果說2020年是院線電影轉網絡獨家、首家播映的“元年”。那么過去的2021年則是網絡電影突飛猛進的一年。這一年愛奇藝的《太空群落》把觀眾拉入了一個充滿科幻、懸疑、驚悚元素的世界。根據2021年《Z世代觀影偏好調查報告》數據顯示,科幻電影以45%的受歡迎程度排在年輕人最喜愛的電影類型第二位,說明科幻電影具有持續廣闊的發展前景。業內人士認為,通過拍攝投資成本較低的“網絡大電影”積累經驗和人才,不失為一條可選擇的路徑。
從2014年業界首度提出“網絡大電影”概念,到2020年10月“網絡大電影”正式摘掉“大”字更名為“網絡電影”,經過6年時間發展,網絡電影也邁入了一個新的階段,年產量持續減少的同時,網絡電影的分賬票房不斷創新高。
網絡電影被業內人士視為網絡視聽領域“勇敢者的游戲”:只有觀眾真正認同的產品才可獲得盈利,而盈利數據便是觀眾觀看度的直接導出。一方面,網絡電影制作流程的正規化與題材視野的拓展,讓優質資源的流通更為頻繁。去年起,一批觀眾熟悉的電影電視演員紛紛入局網絡電影,吸引越來越多“熟面孔”加盟的,折射出網絡電影表達疆域的拓寬;另一方面,網絡電影的創新玩法,也在重塑電影與觀眾的互動方式。有網站基于過往優質的網絡電影作品,推出了全新的互動版本。視頻播放過程中會跳出不同的選項,觀眾得以在選擇中觸發不一樣的劇情與結局。
毋庸諱言,新冠肺炎疫情導致全球影院、影業遭受重創,卻給網絡電影和網絡觀影帶來了新的機遇期,電影放映形態和電影整體生態都面臨變革。近年來,一批立足現實的主旋律題材網絡電影密集問世,用叫好又叫座的優秀成績單,不斷刷新大眾對網絡電影的認知。從市場角度看,網絡電影朝精品化、多元化、專業化方向發展是必然趨勢。平臺上不但出現了制作、營銷成本都過千萬元、制作工業水準媲美院線的網絡電影,涌現出多部口碑、流量雙豐收的現實主義作品。從發展初期的一昧蹭IP,到如今自造IP,爆款原創電影在不斷推高票房天花板的同時,也在助推網絡電影朝著精品化方向發展。
(原題為《 期待網絡電影朝著專業化精品化道路迅跑》 作者 吳學安)
編輯:陳若松
統籌:王攀

